Raz na jakiś czas gram, no i gra okazuje się beznadzieją.
Mówili, że to będzie gra roku 2007/2008, mówili, że wprowadzony system zniszczeń jest bardzo realistyczny i na to fani czekali tyle czasu, mówili, że gra nie będzie miała konkurentów a tu CHUJ! Zapraszam do przeczytania listy zjebanych rzeczy w tej grze:
Driftowanie przypomina jakby samochód którym […]
listopada
21
Mojstary gra w prostreet.
≡ Category: Uncategorized | ⇒ Leave a Comment
listopada
20
Mgła w mieście.
≡ Category: Uncategorized | ⇒ Leave a Comment
Wyszedłem na chwilkę na dwór do kanciapki z węglem, włączam światło na dworze, wychodzę, a tu… sino. Jest taka mgła, że nie widziałem drzew przy drodze. Max widoczność 10 metrów.. Tak samo było, gdy wracałem z półmetka w sobotę, wpół do trzeciej, siedzę na przednim siedzeniu, i nie widzę drogi przed sobą.
Miałem przyjemność zagrać sobie […]
listopada
19
Compo czas zacząć!
≡ Category: Uncategorized | ⇒ Leave a Comment
Postanowiłem wziąć udział w listopadowym Compo, którego tematem jest apokalipsa. Temat moim zdaniem jest wbrew pozorom nie najłatwiejszy, ale mimo to mam już pomysł i jako-taki projekt gry. Teraz pozostaje tylko zakodzić to co mam we łbie. Kod napisalem już w zeszycie, ale jakoś nie dał się skompilować, dzad jeden
Tym newsem przy okazji chciałem otworzyć […]
listopada
18
DOCK07 pre alpha 0.42
≡ Category: Uncategorized | ⇒ Leave a Comment
== pre alpha 0.42 ==
[18.11.2007]
* zmieniono: mechanizm umieszczania przeciwników na planszy
* dodano: integracje przeciwników z systemem budowy planszy
* dodano: funkcja sprawdzajaca czy przeciwnicy na danym etapie zostali zabici
* dodano: automatyzacja zatrzymania/uruchomienia przesuwania tla
* poprawiono: okreslanie polozenia przeciwników na planszy
* poprawiono: pasek energii
* dodano: system usuwania zabitych przeciwnikow
* poprawione: zablokowanie mozliwosci wyjscia gracza z planszy
* dodano: […]
listopada
18
COMPO
≡ Category: Uncategorized | ⇒ Leave a Comment
Tak się zastanawiam czy nie wziąć udziału w tygodniowym COMPO o wdzięcznym temacie Apokalipsa. Prawdę mówiąc to jeśli wziąłbym w nim udział to na pewno nie miałbym tygodnia. Zacząć mogę dopiero od czwartku, a konkurs trwa do niedzieli więc miałbym niecałe 4 dni na napisanie jakiejś prostej gierki.
Chciałbym wziąć udział w tym konkursie z 3 […]
listopada
18
Paradoks zwany Dylematem
≡ Category: Uncategorized | ⇒ Leave a Comment
Kiedy zaczynam pisać, to co zaraz Wam opowiem, jeszcze nie wiem, jak to zrobić, wiem natomiast co chcę sobie utrwalić, zanotować. Opowiem o dyskusji w sieci z perspektywy teorii gier, bo ta teoria, jako i dyskusja w sieci mnie pasjonują.
Na wstępie kilka sytuacji, których zbieżność z faktami wirtualnymi zdaje się być przypadkowa:
To ciekawy login (człowiek) […]
listopada
17
New blog
≡ Category: Uncategorized | ⇒ Leave a Comment
I moved to >> martinrasiak.com
listopada
16
Medieval 2: Total War
≡ Category: Uncategorized | ⇒ Leave a Comment
Ostatnio znów dobrałem się do tej gierki. Poprzednio dałem za wygraną ze względu na brak odpowiedniego komputera. Teraz wreszcie mogę sobie spokojnie pograć i pocieszyć się masami zabijających się mesh’y oteksturowanych na styl średniowiecznych żołnierzy.
Polecam wszystkim ludziom, którzy lubią grę w której trzeba nieco pomyśleć. Bardzo rozwinięto tutaj dyplomację i stosunki pomiędzy krajami co w […]
listopada
15
BurnOut Paradise Trailer
≡ Category: Uncategorized | ⇒ Leave a Comment
Trailer najnowszej gry BurnOut Paradise:
Burnout Paradise “Welcome to Paradise city trailer”
listopada
15
BurnOut Paradise Video’s
≡ Category: Uncategorized | ⇒ Leave a Comment



