Raz na jakiś czas gram, no i gra okazuje się beznadzieją.
Mówili, że to będzie gra roku 2007/2008, mówili, że wprowadzony system zniszczeń jest bardzo realistyczny i na to fani czekali tyle czasu, mówili, że gra nie będzie miała konkurentów a tu CHUJ! Zapraszam do przeczytania listy zjebanych rzeczy w tej grze:
Driftowanie przypomina jakby samochód którym […]

Wyszedłem na chwilkę na dwór do kanciapki z węglem, włączam światło na dworze, wychodzę, a tu… sino. Jest taka mgła, że nie widziałem drzew przy drodze. Max widoczność 10 metrów.. Tak samo było, gdy wracałem z półmetka w sobotę, wpół do trzeciej, siedzę na przednim siedzeniu, i nie widzę drogi przed sobą.
Miałem przyjemność zagrać sobie […]

Postanowiłem wziąć udział w listopadowym Compo, którego tematem jest apokalipsa. Temat moim zdaniem jest wbrew pozorom nie najłatwiejszy, ale mimo to mam już pomysł i jako-taki projekt gry. Teraz pozostaje tylko zakodzić to co mam we łbie. Kod napisalem już w zeszycie, ale jakoś nie dał się skompilować, dzad jeden
Tym newsem przy okazji chciałem otworzyć […]

== pre alpha 0.42 ==
[18.11.2007]
* zmieniono: mechanizm umieszczania przeciwników na planszy
* dodano: integracje przeciwników z systemem budowy planszy
* dodano: funkcja sprawdzajaca czy przeciwnicy na danym etapie zostali zabici
* dodano: automatyzacja zatrzymania/uruchomienia przesuwania tla
* poprawiono: okreslanie polozenia przeciwników na planszy
* poprawiono: pasek energii
* dodano: system usuwania zabitych przeciwnikow
* poprawione: zablokowanie mozliwosci wyjscia gracza z planszy
* dodano: […]

COMPO

≡ Category: Uncategorized |Leave a Comment

Tak się zastanawiam czy nie wziąć udziału w tygodniowym COMPO o wdzięcznym temacie Apokalipsa. Prawdę mówiąc to jeśli wziąłbym w nim udział to na pewno nie miałbym tygodnia. Zacząć mogę dopiero od czwartku, a konkurs trwa do niedzieli więc miałbym niecałe 4 dni na napisanie jakiejś prostej gierki.
Chciałbym wziąć udział w tym konkursie z 3 […]

Kiedy zaczynam pisać, to co zaraz Wam opowiem, jeszcze nie wiem, jak to zrobić, wiem natomiast co chcę sobie utrwalić, zanotować. Opowiem o dyskusji w sieci z perspektywy teorii gier, bo ta teoria, jako i dyskusja w sieci mnie pasjonują.
Na wstępie kilka sytuacji, których zbieżność z faktami wirtualnymi zdaje się być przypadkowa:
To ciekawy login (człowiek) […]

New blog

≡ Category: Uncategorized |Leave a Comment

I moved to >> martinrasiak.com

Ostatnio znów dobrałem się do tej gierki. Poprzednio dałem za wygraną ze względu na brak odpowiedniego komputera. Teraz wreszcie mogę sobie spokojnie pograć i pocieszyć się masami zabijających się mesh’y oteksturowanych na styl średniowiecznych żołnierzy.
Polecam wszystkim ludziom, którzy lubią grę w której trzeba nieco pomyśleć. Bardzo rozwinięto tutaj dyplomację i stosunki pomiędzy krajami co w […]

Trailer najnowszej gry BurnOut Paradise:
Burnout Paradise “Welcome to Paradise city trailer”


keep looking »
  • Calendar

    listopad 2007
    P W Ś C P S N
    « października   grudnia »
     1234
    567891011
    12131415161718
    19202122232425
    2627282930  
  • About

      The GPeece theme is built with PS, brushes and patterns by milo IIIIVII.
      How to change the del.icio.us script: edit your del.icio name instead of mine.

      Open right sidebar.php in the theme folder to edit this message.
      Check my themesother themes too.

  • FlickR

      Solitude Solitude Solitude
  • My del.icio.us



Wykop - władysławowo - hafty - Domy z bali - wypadanie włosów - pozycjonowanie stron - zakłady bukmacherskie - Hosting - Historia księgarnia - Wózki dziecięce

Bad Behavior has blocked 3 access attempts in the last 7 days.

statsaglomeracja warszawska piastow Oferty pracy